matogen

Пользователи
  • Публикации

    371
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя matogen

  1. Начинам считать до 100 000!

    4406 Ричи, я смотрю ты Сакред не забываешь, держишь руку на пульсе ;)
  2. На самом деле 3% прибавляется не к ASPD (это было бы слишком жирно), а к Hits per Second, производной от ASPD. То есть для 180 ASPD HpS равен 2,5, плюс 3% будет 2,575, что немного даже не дотягивает до 181 ASPD. При таких рассчетах, чтобы получилось 185 ASPD нужно было бы прибавить не 3, а 33%.
  3. ИГРА В ПРЯТКИ

    Во )
  4. ИГРА В ПРЯТКИ

    Да уж, не проснулся ещё ))
  5. ИГРА В ПРЯТКИ

    Думаю быстро найдёте это место )
  6. ИГРА В ПРЯТКИ

    pay_fild03
  7. ИГРА В ПРЯТКИ

    Считай, отыграл своего металлинга ). Твой ход.
  8. ИГРА В ПРЯТКИ

    Выбрал наконец местечко, отгадавшему переходящий приз, карта металлинга )
  9. ИГРА В ПРЯТКИ

    Готово ) Тоже была мысль Аотайю поскринить, там полно всяких достопримечательностей ) Next )
  10. ИГРА В ПРЯТКИ

    Геффен не отпускает ) gef_fild00 Давай следующий скрин )
  11. ИГРА В ПРЯТКИ

    Я так и не завёл мастер-аккаунт, так что не получу всё равно, да и времени нет пока интересные места искать, поэтому я как бы вне конкурса, давай ты новый скрин выкладывай )
  12. ИГРА В ПРЯТКИ

    gef_fild12 - 279,195 В отличие от остальных похожих мест вандалы ещё не снесли заборчик )
  13. Слотовые очки

    Ну не всё так грустно ). В повседневной жизни очки не настолько уж меняют стиль игры, чтобы быть предметом вожделения ). Ванберк и Гиббет сомнительные кандидаты в очки, разве что Изилла или Суккуб для набора 140 инт. Больше пользы от очков на ГВ и именно с МВП картами, ведь приятно не снимая физерки иметь возможность юзать Майю или Хиро.
  14. /memo

    На некоторых локациях нельзя поставить мемку пристом. Раньше приводил несколько лок, но названия улетели вместе с акком, поэтому начну по новой, допишу ещё по мере нахождения. ra_fild01 - локация со входом в Ледяную пещеру. ve_fild03 - локация со входом в Вулкан Тора. Возможно конечно так и должно быть и что-то менялось в зависимости от эпизода. P.S. Для тех кто читает форум раз в месяц и что-то пропустил в удалённых постах: к примеру лока со входом в ледяную пещеру была выбрана после просмотра irowiki и карты с корейского сервера. В обоих случаях она отмечена как запоминаемая. Поэтому если кто-то располагает другой информацией и конкретной ссылкой на карту, актуальную в 13.2 эпизоде на офф сервере kRO, большая просьба дать линк. Для меня собственно не имеет значения где можно ставить мемки, а где нет. Главное увидеть карту и в соответствии с ней разрабатывать план действий.
  15. Обмен карт на бусины

    Говорю же, отказали ). например вот
  16. Обмен карт на бусины

    Уже поднимали этот вопрос, админ сказал "нет".
  17. Тоже ведь минибосс, так же как и Чоко или, например, Вождь кобольдов.
  18. Как бы это стандартное решение для тех, кто юзает скилы с большим кулдауном. Какой смысл ждать 3 секунды после ТУ? Тем более, что в это время не можешь ни лечиться, ни что-либо кастовать и можешь попросту умереть если рядом много мобов. А с вингами кач нон-стоп, ТУ-винг-ТУ-винг и т.д.
  19. Я-то думаю о других, я тоже за разделение телепорта на уровни )). Мой пост был ответом админу, а не игрокам. Комп и интернет это всё-таки технический вопрос, а не игоровой, трудно обсуждать вопрос ещё и с учётом этого. Хотя, помню, на оффе из-за лагов секунды две ждёшь окно, потом секунды две винга, действительно частенько могли убить из-за этого. А здесь пчёлы в новом мире наносят дамаг несовместимый с жизнью моего перса, но спокойно пользуюсь крими и остаюсь жив. Качество связи тоже очень важно и это ещё один аргумент за изменения, чтобы сравнять шансы выжить для игроков с разной связью.
  20. Вес занимать не надо, покупаем 30000 вингов, кладём в кафру (стоит кстати всё копейки, хватит надолго). По мере необходимости достаём, например, сотню командой `storage и спокойно юзаем. Что касается пристов, то винги более актуальны чем даже собственный телепорт, так как на них не действует кулдаун после ТУ, что поможет выжить, например, в нейме.
  21. К сожалению это общие слова, я люблю обсуждать такие вещи с конкретными примерами и цифрами. Например для меня тоже неприемлемо менять скилы, если это повлияет на игровой процесс или тем более скилбилды. Читая различные форумы, в дикий восторг приводят просьбы игроков порезать скилы тем или иным профам, а то они кого-то там убивают ). Это конечно же неприемлемо. Что касается телепорта, а чаще это касается карты крими, то никакого вмешательства в процесс игры это не произведёт. Мы тут уже это обсуждали. Я, например, жму F9 и Enter одновременно и благодаря низкому пингу это практически всегда срабатывает и я этого окна даже не вижу. Сейчас иногда играю ещё на одном сервере, где этого окна нет и могу с уверенностью сказать, что стиль игры от этого никак не меняется, только ощущается удобство в том, что не нужно раскорячивать пальцы. Хотя думаю, владельцы программируемых клавиатур и мышей давно повесили всё на одну кнопку и проблем с расположением пальцев не имеют. Автор темы утверждает (и Шефф в прошлом обсуждении), что мобы агрятся и могут нанести урон между появлением окна и нажатием на Enter. Никогда такого не замечал, тем более что для этого даётся куча времени, вроде 0,8с (точно не помню). То есть если даже почти за секунду до винга перса ударили и клиент нарисовал какие-то цифры дамага, то после винга этот дамаг не будет засчитан или рассчитан сервером. Поэтому и с этой стороны окно никак не влияет на процесс игры. Впрочем, о безвредности таких изменений говорит даже то, что обычно это даже не обсуждается, а просто вводится после просьб пары-тройки игроков, хотя другие перемены могут бурно обсуждаться и игроками, и администрацией.
  22. Да уж, ни на что не влияющее окно, при открытии которого все не глядя жмут Enter, это основа механики умений РО ...
  23. Зомби-Заключённый

    Кальк для ориентиру ): Таких карт около десятка, тогда уж все их проверить, описание и как действуют. Хотя перепутать можно действительно только нежить, так как совпадает название и расы, и элемента.
  24. Зомби-Заключённый

    Никакого противоречия нет - Turn Undead работает против мобов с элементом нежить, в отличие от, например, Magnus Exorcismus, который работает против мобов расы нежить и демонов. Именно поэтому никто никогда не увидит МЕ ХП убивающих Анубисов этим скилом. Все карты в обувь дающие дополнительную экспу распространяются на расу, поэтому если нужна экспа именно с Анубиса, вставляйте карту Аммута. Что касается дамага по своему персу, поставьте в любом кальке по очереди карты Аммута и Зомби-заключённого и посмотрите получаемый урон от Анубиса. Если на этом сервере не так, то да, надо исправлять карту.
  25. Зомби-Заключённый

    Анубис же человек, на него эта карта никак не влияет.