sozeron

Почётные пользователи
  • Публикации

    635
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя sozeron

  1. Изменения произошли в следующем: * Вид главной панели с кнопками. * Вид окна экипировки и параметров персонажа. * Вид окна дерева умений. * Доступ к игровым настройкам, окно после смерти. * Панель умений. * Склад Кафры. * Окно сделки. * Карта мира. * Таймер статусов. * Подпись скриншота. Главная панель. Как можно увидеть на скриншоте, все кнопки панели были смещены вниз и имеют некоторую прозрачность, при наведении курсора кнопки теряют прозрачность. Часть кнопок потеряла свой прежний функционал: * Кнопки Status и Equip (из старого интерфейса) слились в единую кнопку info. * Кнопка map теперь открывает глобальную карту, а не ту, что в правом верхнем углу (настройки "угловой" карты теперь меняются при помощи сочетания Ctrl+Tab). * Кнопка создания чата была удалена, необходимо использовать сочетание Alt+C. * Кнопка Friend заменена на party, соответственно открывает окно партии, а не друзей, как было ранее. * Добавлены кнопки guild и quest, открывают окно гильдии и квесто соответственно. * Кнопка option аналогична нажатию кнопки Esc на клавиатуре, открывает окно Select Option. Окно экипировки и параметров персонажа. В прежнем интерфейсе эти окна были раздельны и вызывались двумя различными кнопками, теперь все иначе. Оба окна были слиты воедино и вызываются кнопкой info. При нажатии на знак сворачивания в заголовке окна мы получим только окно параметров, при нажатии на Статус мы получим только окно экипировки. Окно дерева умений. Координальным образом было изменено окно дерева умений. Начнем с того, что окно разделено на три вкладки с умениями первой, второй, и третьей профессий соответственно. Новичку и первопрофнику доступна только первая вкладка. По мере получений профессий вкладки будут добавляться. Описание теперь не доступно по правому щелчку на умении. Для появления описания должна стоять соответствующая галка в заголовке окна и достаточно просто навести курсор на умение. Нажатием кнопки сворачивания в заголовке окна умений можно сделать его почти таким, каким оно было в старом интерфейсе. Но разделение умений по профессиям и способ появления описания останется прежним. Возможность случайно вкачать не то умение сведена к минимуму. Теперь вы разбрасываете очки умений, проверяете, если все правильно, то жмете Apply, только после этого очки умений будут разбросаны. Если на стадии проектировки вы ошиблись с умением, то жмете Reset и разбрасываете снова (обратите внимание, кнопка Reset не сбрасывает все умения персонажа, она лишь отменяет изменения, которые были сделаны до нажатия кнопки Apply). Теперь в окне умений видны все возможные умения профессии. Те которые еще не были изучены имеют серый значок, изученные - цветной. Если навести на еще не изученное умение, то красной рамкой будут выделены проходные умения, если таковые имеются. Если вы наводите на умение второй профессии, а проходным является умение первопрофника, то вы ничего не увидите, т.к. оно на другой вкладке. Доступ к игровым настройкам. Теперь настройки доступны из единого окна Select Option, которое вызывается нажатием на кнопку option или ESC на клавиатуре. Выбор скина убрано из окна настройки звука в окно настройки параметров графики, которое ранее было доступно лишь по нажатию Alt+D. Теперь вы можете изменить абсолютно любую комбинацию клавиш на свою с помощью пункта BM/Shortcut Settings. Когда вашего персонажа убивают появляется пункт возвращения в город, как и было ранее. Но если нажать на него, вам будет выдан вопрос, действительно ли вы это хотите сделать. Данное нововведение исключает случайное возвращение на место сохранения после смерти. Панель умений. Одно из главных нововведений - новая панель быстрого доступа к навыкам. Теперь их 4, а не 3 как было ранее. В вашем распоряжении аж 36 быстрых кнопок + дополнительная панель с двумя ячейками. Каждой кнопке можно назначить абсолютно лубую клавишу/сочетание клавиш, например для первой панели можно использовать цифры от 1 до 0, а на кнопки F1-F9 поставить доступ к окнам гильдии или партии. -------------------------------------------------------------------------------------------- Внимание ! Если при попытке назначения быстрых кнопок вы получаете сообщение, вида: Error data/UserHotkeys.lua, создайте папку data в папке с игрой. -------------------------------------------------------------------------------------------- БМ теперь включен всегда, и отключить его нельзя. Чтобы что-то напечатать нужно нажать Enter. Откроется строка для ввода сообщения. После отправки сообщения БМ автоматически не активируется, строка ввода останется. Для активации нужно снова нажать Enter, строка ввода должна быть пустой. Склад Кафры. Для начала обратимся к главному окну Склада Кафры (на скришноте право вверх). Ранее нам было доступно лишь три вкладки с предметами Расходка / Экипировка / Лут. Теперь вкладок аж 7: * Расходка. * Кафрашоп. (?) * Оружие. * Шапки, Броня, Накидки, Обувь. * Стрелы, пули и т.д. * Карты. * Лут. Ниже списка предмета имеется 7 переключаталей On/Off, которые открывают ту или иную вкладку в отдельном окне. Добавился поиск, который позволяет найти необходимый предмет в горе лута за пару секунд, очень, очень удобно. Кнопка междку Search и Закрыть отвечает за сортировку. Если опция включена, то сортировка происходит по алфавиту, в противном случае предмету будут отображатсья в том порядке, в котором вы их сложили. Окно сделки. Окно сделки из маленького превратилось в просто огромное. Оно так же вмещает 10 предметов, но теперь отображается не только иконка, но и название предмета, со вставленной в нем картой. Теперь для скрина сделки не нужно наводить на каждый предмет и скринить, достаточно сделать один). Таймер статусов. В новом интерфейсе справа от статусов появилась тонкая полоска, которая показывает сколько осталось до окночания данного статуса. Карта мира. Вообще карта мира была введена еще в 12 эпизоде, но в Renewal в ней добавилась одна опция, при включении которой на карте отображается уровень персонажа, необходимый для кача на этой локации. Подпись скриншота. В нижнем левом углу, где стоит дата, появилась уникальная подпись персонажа, наподобие той, что отображается в окне сделки. +++++++ оригинал статьи - тут
  2. Обновление патчера

    Окей, я спать пойду, а тебе задание: написать 1000 раз - я больше не буду оффтопить... Но не в этой теме! Иначе, Смолке тебя покарает.
  3. Обновление патчера

    Я знаю :rolleyes: оффтопить в раздел "флуд", где не обсуждают тему, важную для сервера? Читаем до конца. :rolleyes:
  4. Изменение дня ГВ

    Слабо для ро переехать на дальний восток или в москву? Эх ты...
  5. Изменение дня ГВ

    Жесть... Я б тебе плюсанул, но не могу, никак, прости меня, пожалуйста. Жесть...
  6. Обновление патчера

    Твоё первый пост в этой теме и сразу оффтоп. Мне начать карать или ты успокоишься и пойдёшь флудить и оффтопить в раздел "флуд", где не обсуждают тему, важную для сервера?
  7. Изменение дня ГВ

    Подумай ещё раз и дополни время для ГВ и какие именно замки для оставшихся часовых поясов, находящихся между дальним востоком и москвой. Да, такие существуют.
  8. Обновление патчера

    Курт, тебе знакомо понятие - оффтоп?
  9. Обновление патчера

    +1. По другому не могу ставить плюсики, администрации нельзя.
  10. Buying Store

    автоскупка.
  11. Обновление патчера

    С цепи сорвались что ли? Что с вами сегодня то?
  12. Обновление патчера

    Ты заболел?
  13. Обновление патчера

    Подумай лучше ты, денька так три, в бане, за оскорбление администрации. Вот за это - 4. Афтар трехоконности, сори, но надеюсь ты уже взрослый и найдешь стену сам. И в других постах разошёлся...
  14. Обновление патчера

    Что, к чему, о чём... ниасилил.
  15. Наемники тупят?

    Спасибо. Респект и уважуха тебе за поливание говном сервера, на котором ты играешь. Твой пост привлечёт тысячи новых игроков на этот сервер.
  16. Ограничение количества окон.

    Извиняюсь за наезд. Juggernaut, ты в игре когда был последний раз?
  17. Ограничение количества окон.

    И чё кричим? Ещё и капсом и с кучей смайликов? БГ не отрывали, оно пришло с эпизодом 12.1, который был введён на сервере ещё до рождества христова. С год лайк-ом тоже самое. Ты вроде ушёл с сервера вместе с группой "обиженных" под предводительством пандоры или я ошибаюсь? Мало насрали тогда, решил ещё добавить?
  18. Ограничение количества окон.

    А ещё autojump, autocloaking и autoemergencycall для моего тэка. Ессесвена работающие только на гв/бг. :ph34r:
  19. Ограничение количества окон.

    Ок, затролился... :unsure: Совсем потерял из виду, что с этого поста началось. Пойду подышу свежим воздухом.
  20. Ограничение количества окон.

    В частности ты прав , в некоторых постах троллю. Ну были отменены, ну и что? Я могу запостить тут много ссылок с оффа. Например - http://www.raggame.ru/news.asp?id=922&board=4 В частности: Турниры. Как вы уже догадались, турниры - это новая система битв между игроками. А также - http://www.raggame.ru/default.asp?p_ind=381 В частности - Объединяйтесь с друзьями, вступайте в ряды любой из сторон и получайте опыт и призы! Тут есть что-то про мультов? Нет. Да всем и насрать на данные посты кактуса. Так почему кого-то должен волновать их пост об отменении ограничений на окна? Мне пофиг, что они там вводят или убирают, потому что это не эталон нормального сервера.
  21. Ограничение количества окон.

    Не надо кидаться в крайности , три окна не одно. Для игры хватает.
  22. Ограничение количества окон.

    Цитаты из ссылки http://www.raggame.ru/news.asp?id=732&board=4 По многочисленным просьбам игроков - смотрим результаты этого опроса. Например, вы сможете поставить магазин торговцем с одного аккаунта, а играть персонажем с другого. У нас есть команда - `autotrade. Стенку показать?
  23. Ограничение количества окон.

    Опрос создан администрацией сервера. Вариантов - "мне пофиг", "я воздержался" и прочее, нет по причине -выяснить точное положение вещей по отношению к этому ограничению. Если кому то пофиг, то тогда просто не голосуем! Я не голосовал.
  24. Ограничение количества окон.

    А это тут причём? Если тебе сказать нечего, то помолчи, и послушай других.