sozeron

Почётные пользователи
  • Публикации

    635
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя sozeron

  1. На сервере существует новая локация "Лабиринт Минотавра". Локация представляет из себя лабиринт с тремя уровнями, населёнными монстрами. Первый уровень содержит не агрессивных монстров, разной силы: Волк, Змея, Попоринг, Спора, Смоки, Мавка, Бигфут, Карамель, Металинг, Сирома, Леший, Волшебная Глина, Кошка-Листок, Магнолия, Баран. Второй уровень разделён на 7 условных участков, каждый из которых содержит определённые виды агрессивных монстров. Участки не отделены друг друга порталами, что позволяет монстрами свободно передвигаться. Респ убитого монстра происходит только на участке, который был ему предоставлен с самого начала. 1 участок: Водяной [:: 1264 ::] Марк [:: 1045 ::] Каппа [:: 1406 ::] Морской Котик [:: 1317 ::] Девиос [:: 1108 ::] Морская Выдра [:: 1323 ::] Строуф [:: 1065 ::] 2 участок: Кикимора [:: 1883 ::] Баба-Яга [:: 1882 ::] Изис [:: 1029 ::] Вихрь [:: 1692 ::] Викебин Трес [:: 1653 ::] Гремлин [:: 1632 ::] 3 участок: Гигантский Паук [:: 1304 ::] Арклоуз [:: 1194 ::] Гусеница [:: 1300 ::] Аргос [:: 1100 ::] Древний Червь [:: 1305 ::] Мимик [:: 1191 ::] 4 участок: Ванберк [:: 1771 ::] Изилла [:: 1772 ::] Мардук [:: 1140 ::] Мини-Бафомет [:: 1101 ::] Армайер Динц [:: 1654 ::] Арчдам [:: 1668 ::] 5 участок: Гиббет [:: 1503 ::] Бафори [:: 1102 ::] Джекк [:: 1130 ::] Девиручи [:: 1109 ::] Дьяволенок [:: 1382 ::] Алисель [:: 1735 ::] Инкуб [:: 1374 ::] Константа [:: 1738 ::] Несправедливый [:: 1257 ::] Райдрик [:: 1163 ::] Дикорастущий Женьшень [:: 1413 ::] Земляной Дракончик [:: 1155 ::] Молодой Заяц [:: 1322 ::] Деревянный Голем [:: 1497 ::] Девять Хвостов [:: 1180 ::] Дриада [:: 1493 ::] Мегалит [:: 1274 ::] Дросера [:: 1781 ::] Минотавр [:: 1149 ::] 6 участок: Кахо [:: 1072 ::] Взрыв [:: 1383 ::] Блэйзер [:: 1367 ::] Гризли [:: 1381 ::] Бриллайт [:: 1211 ::] Гаджомарт [:: 1309 ::] Магмарин [:: 1836 ::] Маджорурос [:: 1310 ::] Огненный Скорпион [:: 1387 ::] 7 участок: Зомби Заключённый [:: 1197 ::] Анубис [:: 1098 ::] Древняя Мумия [:: 1297 ::] Дуллиан [:: 1504 ::] Злой Друид [:: 1117 ::] Зомби-Оборванец [:: 1865 ::] Зомби-Убийца [:: 1864 ::] Калитсбург [:: 1132 ::] Некромант [:: 1870 ::] Призрак [:: 1192 ::] Призрак Смерти [:: 1291 ::] Скелет Заключённый [:: 1196 ::] Старший Зомби [:: 1298 ::] Хай Ган [:: 1512 ::] Подробную информацию о каждом монстре можно посмотреть в базе монстров Третий уровень ещё исследуется археологами и будет доступен в скором будущем. Попасть в лабиринт можно через НПС "Солдат", в Морроке, который стоит в центре города, на координатах 150,120. Смотрим скрин. В лабиринте не работают крылья мухи и умение "Телепортация", локацию также нельзя запомнить. Внимание: в лабиринте присутствуют ямы, падение в них приводит к смерти персонажа. Персонажа можно оживить и вывести из ямы. Портал на первом и втором уровнях ведёт на выход, в город Моррок, к НПС "Солдат". Отдельное спасибо Weskerу (ник на форуме) за помощь в разработке локации.
  2. Для начала - забудьте про сагов. Саги - это "полный ацтой". Саг - это типа хантера, тока слобее. Они не умеют драца, тока слюни пускать, из каторых визы умеют ДЕЛАТЬ СМЕРТЬ!!! Паэтаму, кочайте Мегарулезных Визордов - они рвут всех, кроми хантыров, патамушта хантары - чит0ры и их нада банить!! Итак, разбор скиллоф - сночала магафских, патом - визафских. У магав есть такой скилл - SP Racovery - эта ацтой. Он ни черта не убивает, тока зря скелы патратите. Визу он ни нужен, патамушта у виза маны в мелеон раз больше, чем у хантара. Фаир Болт - это все равно, что с контролом зажать орка! Оно убивает, но не всегда. Качать на 4, патамушта иначе вас съедят. Фаир Болл - вот это рулезззззз!!! Качать на 10! Патамушта с дексой как у хантора, это подобно стреле, а ищо точнее скозать - ракете! Патамушта взрывается!!! Рулит на ГВ, асобенно, против талпы сагов, каторые жмутся от всех! Фаир Волл - ацтой. Манстры должны идти к вам, чтобы палучить. Иначе она проста гаснет. И стоит - как 3 дабла. Даж больше. Стоун Керс - ваще для нубов. Эта штука переводит зени и все. Проще пульнуть во врага из пушки (см.фаерболл) Напалм - эта типа баша. Тока падхадить ни нада. И бьет слабее. Кароче, не для крутых поцонов. Саул Страйк - ВАУ!!! ЭТА КРУЧЕ ДАБЛА!!! ПАТАМУШТА БЬЕТ 5 РАЗ!!! Адназначна 10!!! РУЛЕЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗ!!! Сафти валл - эта как лавушка на себя - придетца стоять на адной клетке и хантары вас убьют... Тока для нубов. Сасульки - полный ацтой. Эта то же, что и Фаир Болт. Долго кастуитса, у виза мало аги - но если многа - качайте. Фрост Дивер - это странный спелл. Его круто зарядить в каво-то и пративник замерзнет. Можна сматаца! Молнея - ЛОООООЛ! В гравити не рулят! Они придумали 3 одинаковых спелла! Эта ацтой! Все равно что сасульки. Тандершторм - оно канешна круче, патамушта круче выглядит и молния тама больше. Можна и качнуть. У магав есть всего 2 билда - эта интовый(ацтой) и дексовый(крута, как хантор). Интовый маг кочает инт до 99, дексовый - как крутой хантыр аги 99 декс 99. Ваще скорострельный чувак получается. Ну а када станити визам - сами дагоните, че там да как. Во.
  3. Внимание ! Если вместо картинки Вы видите слово " изображение " или " отправленное изображение ", то обновите страничку. **************************************************************************************************************************************************************************************************** На сервере, этот квест, уже переведён на русский язык. Требуется: базовый уровень > 70, пройденный квест - Вперёд к Потустороннему миру., 20 обычных веток и 20 прочной лозы. Награда: 20 Шоколадных Пирогов, 1 Фиолетовая коробка, 7кk базового и 700k проф. опыта. ***************************************************************************************************************************************************************************************************** 1. Поговорите с Мариан (mid_camp 222, 283), она даст Вам на завтрак шоколадный пирог и направит к инструктору Люгену. 2. Поговорите с инструктором Люгеном (mid_camp 261, 284), он попросит Вас зарегистрироваться у портье в большом здании в центре лагеря. 3. Зайдите в здание (mid_camp 215, 247) и поговорите с портье Бринк. Он регистрирует Вас, дает Вам к ланчу шоколадный пирог и просит вернуться к инструктору Люгену. 4. Инструктор Люген дает Вам к обеду шоколадный пирог и говорит что ночевать Вы будете в казарме. 5. Возле казармы (mid_camp 264, 260) поговорите с Диего (mid_camp 264, 263) и предложите ему Вашу помощь. 6. Диего просит принести ему 20 обычных веток и 20 прочной лозы, всё это надо для того, что бы отремонтировать подпорки здания. Внимание: и ветки и лозу можно класть только на склад кафры, выкинуть или передать другому игроку нельзя. Прочная лоза выбивается из монстра Забвение, на локацию Вас телепортирует НПЦ охранник лагеря, к нему можно попасть пройдя по правому мосту. Внимание, на локации обитают агрессивные монстры: Забвение, Мохнатый лев, Личинка сороконожки. >>>>>>>>>>> . Обычный ветки собираются с трёх деревьев (spl_fild02) - (232, 143), (306, 152) или (379, 197), на локацию Вас телепортирует НПЦ охранник лагеря, к нему можно попасть пройдя по левому мосту. Внимание, на локации обитают агрессивные Пингунсулы, они рады гостям, но вместо гавайских цветов вешают Оглушение(Stun) и Сон(Sleep); а также несколько агрессивных монстров Люсида Веспа. >>>>>>>>>>> . 7. Собрав лут возвращаемся к Диего (mid_camp 264, 263).Ремонтируем подпорки. 8. Говорим с Диего (mid_camp 264, 263), получаем к ужину 5 шоколадных пирогов и оказываемся в казарме. Вы выспались, приключения продолжаются. 9. Говорим с Лукасом, получаем на завтрак шоколадный пирог. 10. Идём к инструктору Люгену (mid_camp 261, 284), он просит Вас поработать курьером и отправляет к Мариан (mid_camp 222, 283). 11. Мариан (mid_camp 222, 283) даст Вам 3 коробки и один шоколадный пирог. 12. Идём к инструктору Люгену (mid_camp 261, 284), узнаём что первая коробка для Яна (mid_camp 160, 297), который находится на северо-западе лагеря. Относим коробку, получаем в награду шоколадный пирог. 13. Идём к инструктору Люгену (mid_camp 261, 284), узнаём что вторая коробка для Герарда (mid_camp 30, 167), к нему можно попасть пройдя по левому мосту. Относим коробку, получаем в награду шоколадный пирог. 14. Идём к инструктору Люгену (mid_camp 261, 284), узнаём что третья коробка для Альберто (man_fild01 80, 248), на локацию Вас телепортирует НПЦ охранник лагеря, к нему можно попасть пройдя по правому мосту. Внимание, на локации обитают агрессивные монстры: Забвение, Мохнатый лев, Личинка сороконожки. Относим коробку, получаем в награду шоколадный пирог. >>>>>>>>>>> 15. Идём к инструктору Люгену (mid_camp 261, 284), он благодарит Вас за помощь. Разговариваем с ним дальше, он попросит передать письмо. 16. Доставляем письмо Отто (mid_camp 123, 290), получаем письмо для Люгена и шоколадный пирог. 17. Доставляем письмо Люгену (mid_camp 261, 284), получаем 5 шоколадных пирогов, Фиолетовую коробку, 7кk базового и 700k проф. опыта. оригинал
  4. Гв проходит 2 раза в неделю: Среда, с 20:00 до 22:00 Суббота, с 21:00 до 23:00 Доступен только один из замков Пронтеры - Кримхилт, на карте под цифрой 1.
  5. База монстров

    Доступна тут и по ссылке с главной страницы. Ошибки и предложения по улучшению пишем сюда.
  6. Голосуем за сервер.

    Голосуем за сервер в трёх топах! 1 ТОП И повышаем рейтинг 2 ТОП И повышаем рейтинг 3 ТОП И повышаем рейтинг
  7. ИГРА В ПРЯТКИ

    если dante4307 это фаталерор, то может заходить, авторизацию сделал, письма не надо.
  8. Слотовые очки

    Срипт итема: 4269,Incubus_Card,Incubus Card,6,20,,10,,,,,,,,769,,,,,{ bonus bMaxSP,150; if(isequipped(4218)) { bonus bInt,1; bonus bSPrecovRate,10; } else { bonus bInt,-3; bonus bSPrecovRate,-20; } },{},{ Пояснение: Добавлять максимально 150 SP; При использование с итемом 4218, карта Суккуба, добавлять 1 Инт и на 10% улучшать скорость восстановления SP. В противном случае,(если без карты Суккуба), уменьшать Инт на три, а скорость восстановления SP на 20%. ----------------------------------------------------------------------------------------- Срипт итема: C:\SERVER\EAthena\db\item_db.txt:1986:4218,Succubus_Card,Succubus Card,6,20,,10,,,,,,,,16,,,,,{ bonus bMaxHP,1000; if (isequipped(4269)) { bonus bVit,1; bonus bHPrecovRate,10; } else { bonus bVit,-3; bonus bHPrecovRate,-20; } },{},{} Пояснение: Добавлять максимально 1000 HP. При использование с итемом 4269, карта Инкуба, добавлять 1 Живучесть (Vit) и на 10% улучшать скорость восстановления HP. В противном случае,(если без карты Инкуба), уменьшать Живучесть (Vit) на три, а скорость восстановления HP на 20%. ------------------------------------------------------------------------------------------ Тоесть при использовании обоих карт имеем: + максимально 1000 HP, + максимально 150 SP +1 ИНТ, +1 ВИТ, на 10% больше скорость восстановления SP, на 10% больше скорость восстановления HP. Соответствует описанию обоих карт в нашей базе. Или?
  9. Слотовые очки

    Описание итема "взято" с официального сервера, разбираюсь что и как.
  10. Головные уборы

    Щас разберусь... Орки последнее время творят что хотят...
  11. В обработке. -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5057 Квест на получение Кошачьих ушек, payon 115,131. 1 Кошачий ободок 200 Пуха 1 Черная краска 10000 Зени -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5079 Квест на получение Заколки-крестик, geffen (128, 148). 1 Звезда 400 Эктоплазмы -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5063 Квест на получение Пластыря, geffen (128, 148). 1 Спирт 500 Гнилых бинтов -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5061 Квест на получение Заколки-цветок, geffen (128, 148). 1 Полевой цветок 10 Стали 20000 Зени -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5070 Квест на получение Пылкой повязки, yuno (301, 188). 300 Красных шарфов 300 Горящих сердец 1 Белая краска 1 Бандана -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5083 Квест на получение Красного банта, prontera (164, 232). 1 Большой бант 1 Бант (слотовый) 1 Шелковый бант -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5071 Квест на получение Индейской ленты, comodo (238, 217). 1 Индейская повязка 1 Полосатая лента 10 Перьев Пекопеко 10000 Зени -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5082 Квест на получение Шапки-грибок, geffen (66, 87). 300 Грибных спор -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5074 Квест на получение Ушек Ангела, yuno (239, 52). 1 Крылья ангела 1 Уши эльфа 20000 Зени -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5068 Квест на получение Ушек Дьявола, yuno (239, 52). 1 Крылья дьявола 1 Уши эльфа 20000 Зени -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5078 Квест на получение Шапки выдры, xmas (184, 267). 1 Шапка енота 1 Лист Смоки -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5059 Квест на получение Шапки медвежонка, xmas (152, 176). 1 Шапка панды 100 Игольниц 100 Катушек 300 Шкур бурого медведя -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5073 Квест на получение Балансира, payon (155, 115). Идем в Пайон, в левый верхний угол карты, в домик. Говорим с НПС (девочка в дальней комнате по имени Лан Ксианг). 1 Яблоко лучника 1 Книга (3-х слотовая) -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5265 Квест на получение Яблока лучника, payon (155, 115). Идем в Пайон, в левый верхний угол карты, в домик. Говорим с НПС (девочка в дальней комнате по имени Лан Ксианг). 1 Балансир 1 Стрела -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5077 Квест на получение Заколки-тюльпан, geffen (84,189). 1 Мистер Улыбка 1 Красная краска -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5060 Квест на получение Праздничной шапки Идем в Лютию, в Магазин инструментов. Там стоит Шляпник, xmas_in (36, 29). 1 Шапка Санты 100 Гладкой бумаги 100 Маслянистой бумаги -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5062 Квест на получение Соломенной шляпы, Шляпник, xmas_in (36, 29). 1 Саккат 300 Ростков бамбука 300 Лиан -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5075 Квест на получение Ковбойской шляпы, Шляпник, xmas_in (36, 29). 1 Шляпа героев вестерна 108 Когтей пустынного волка 4 Горящих подков 108 Мягких листочков -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5067 Квест на получение Сомбреро, Шляпник, xmas_in (36, 29). 1 Соломенная шляпа 50 Игл кактуса 1 Гитара (неслотовая) -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5076 Квест на получение Вязаной шапочки, Шляпник, xmas_in (36, 29). 1 Котелок (неслотовый) 500 Шерстяных ниток -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5091 Квест на получение Золотых колокольчиков Идем в Юно, в Музей Монстров. Координаты музея: yuno 278, 292. Внутри музея, слева от входа, стоит девушка. 1 Золотой колокольчик 1 Империум 3 Золота 20000 Зени -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5080 Квест на получение Древней короны Идем в Юно, в Музей Монстров. Координаты музея: yuno 278, 292. Внутри музея, слева от входа, стоит девушка. 1 Украшение королевы 1 Империум 3 Золота 20000 Зени -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5081 Квест на получение Короны Повелительницы Идем в Юно, в Музей Монстров. Координаты музея: yuno 278, 292. Внутри музея, слева от входа, стоит девушка. 1 Малая корона 1 Империум 3 Золота 40000 Зени -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5086 Квест на получение Маски Будильника, aldebaran (236, 235). Альдебаран, гильдия алхимиков, на втором этаже. 3000 Стрелок часов 1 Маска Мистер Крик -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5058 Квест на получение Кошки с бантиком, morroc (273,79). Для разговора с НПС нужен 1 Коготь пустынного волка, который он отберет после того, как сделает нужную вам шапку. 1 Венец (слотовый) 1 Черная краска 300 Кукл черной кошки -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5064 Квест на получение Листа Смоки, morroc (273,79). Для разговора с НПС нужен 1 Коготь пустынного волка, который он отберет после того, как сделает нужную вам шапку. 600 Листьев енота -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5084 Квест на получение Шапки лентяев, morroc (273,79). Для разговора с НПС нужен 1 Коготь пустынного волка, который он отберет после того, как сделает нужную вам шапку. 1000 Желудей 100 Шкур морской выдры 10 Листьев енота -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5065 Квест на получение Голубой Рыбы, morroc (273,79). Для разговора с НПС нужен 1 Коготь пустынного волка, который он отберет после того, как сделает нужную вам шапку. 1 Тухлая рыба 300 Вонючих чешуйек 50 Суши 1 Рыбий хвост 100 Липкой жидкости -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5069 Квест на получение Лисьей маски, pay_dun03 (122, 234). 999 Девять хвостов -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5094 Квест на получение Шлема Героя Орков in_orcs01 (31,93), Orc Warrior Приносим 10000 Желлопи. Получаем Топор орка. Убираем Топор орка на кафру. Приносим 10100 Символов орка. Получаем 1 Шлем орка. Приносим 100 Эмблем орка и одеваем Шлем орка Получаем 1 Меч орка и 1 Эмблему орка in_orcs01 (162,33), Orc Hero Приносим 1 Меч орка - должен быть одет, 1 Шлем орка - не должен быть одет, а также 1 Эмблема орка Получаем 1 Шлем Героя Орков -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5107 Квест на получение Гренки, yuno (222, 116). 50 Молока 50 Сыра 50 Кусков торта 50 Старых сковородок -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5108 Квест на получение Шапки детектива [1], lighthalzen (140, 68). 10 Увеличительных стекол 1887 Красных кисточек 1 Фетровая шляпа [1] 1887 Зени -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5110 Квест на получение Детской соски, lighthalzen (360, 310). 1 Королевское желе 1 Детский рожок 1 Соска 1 Кольцо для носа -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5115 Квест на получение Меховой шапки, einbech (70, 200). 999 Тигровых плавок 1 Черная краска 1 Ледяная роза 50000 Зени -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5117 Квест на получение Заколки-роза, lhz_in02 (103, 31). 10 Алмазов 2 карата 3 Неувядающых роз 1 Белая краска 50000 Зени -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5109 Квест на получение Красного чепца, lighthalzen (182,89). 1 Зеленое кружево 1 Красная краска 1 Шелковый бант 1 Соломенная шляпка 50000 Зени -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5121 Квест на получение Маски Зилотуса, gl_prison1 (139, 141). 369 Темных кристаллов 1 Красная свеча 1 Кошачий Глаз 30 Старых волшебных кругов 1 Любое оружие для танцовщицы (Веревка,Рант и т.д.) -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5175 Квест на получение Полоски цензуры, rachel (91,273). 1 Черная краска 100 Гладкой бумагаи 99 Липкой жидкости 100000 Зени -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5170 Квест на получение шапки Берета с перьями, rachel (152,131). Внимание: при изготовлении данного предмета есть небольшой шанс неудачи. При этом все составляющие пропадают. 1 Берет 100 Мягких перьев 1 Белая краска -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5171 Квест на получение Шлема Валькирии [1], hugel (147,130). 1000 Рун Тьмы 1000 Кровавых рун 1 Карта Аргиопы 1 Карта Бон Гана 1 Карта Дриады 1 Карта Старейшины 1 Карта Хоуда 1 Карта Мардука 1 Карта Ужасного Кошмара 1 Карта Пирата-Скелета 1 Карта Ученого Червяка 1 Карта Деревянного Голема 10.000.000 Зени -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5176 Квест на получение Маски Хахве, payon (135, 320). 1 Четырехлистный клевер 10 Резинок 500 Брёвен 100 Игл кактуса 20 Памятных закладок 100 Грив кабана -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5177 Квест на получение Львиной маски [1], payon (135, 320). 1 Четырехлистный клевер 10 Резинок 500 Брёвен 2 Зуба древней рыбы 500 Змеиных волос 1 Оранжевая краска -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5169 Квест на получение Маски Невесты [1], payon (135, 320). 1 Четырехлистный клевер 10 Резинок 500 Брёвен 2 Губы древней рыбы 500 Прозрачных тканей 20 Одежд девушки 100 Чернил кальмара -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5174 Квест на получение Айамы [1], payon_in03 (139, 124). В Пайоне, в королевском дворце, в правой комнате у дальней стены. 7 Голубых бусин 7 Зеленых бусин 7 Красных бусин 7 Желтых бусин 5 Треснувших алмазов 1 Красная краска 300 Блестящих чешуйек 50 Мягких шелковых тканей -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5173 Квест на получение Шляпы чиновника [1], payon_in03 (139, 124). В Пайоне, в королевском дворце, в правой комнате у дальней стены. 7 Голубых бусин 7 Зеленых бусин 7 Красных бусин 7 Желтых бусин 5 Треснувших алмазов 1 Черная краска 300 Блестящих чешуйек 1 Шляпа [1] -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 2284 Квест на получение Оленьих рогов, alberta_in (122,53), Гостиница Альберты. 20 Злых рогов -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 2296 Квест на получение Бинокля, moc_ruins,118,176. 1 Дурацкие очки 100 Стали 50000 Зени -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5016 Квест на получение Шапки лицеиста, alberta_in (28, 145) 10 Лап тигра -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 2283 Квест на получение Меховых наушников, payon_in01 (18, 10) В Пайоне, юго-западнее нижней Кафры есть небольшой магазинчик, зайдя в него поверните налево, там в комнате вы увидите Криону. 1 Проклятый рубин 200 Мягкой шерсти 1 Наушники 5000 Зени -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5001 Квест на получение Наушников, geffen_in (30, 71). На северо-востоке Геффена находится здание, войдя в него, пройдите в левую дверь, там стоит парнишка, который и делает наушники. 40 Стали 1 Оридекон 1 Спирт 1 Каменный уголь -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 2278 Квест на получение Мистера Улыбка, prontera (157, 187), payon (186, 104), morroc (158, 97), geffen (119, 107), izlude (129, 118), alberta (113, 53), aldebaran (136, 135). 10 Клевера 10 Желлопи 10 Пуха -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5004 Квест на получение Кислородной маски, Деревня лучников, гильдия лучников, payon_in02 (25, 71). 5 Ора-ора -------------------------------------------------------------------------------------- , ID 5012 Квест на получение Шапки выпускника, prt_in (38, 108). НПС - девушка находится в Пронтере, в здании юго-западнее центральной статуи. 1 Иллюзорный цветок 1 Хиналле 1 Алоэ 1 Мята ------------------------------------------------------------------------------------- , ID 2293 Квест на получение Поддельного убийства, payon_in01 (99,72). 4 Одежды девушки
  12. Жаль, очень жаль...

  13. Головные уборы

    Спасибо за инфу. Ссылка на шапку Айам и список карт на Шлем Валькирии исправлены. Картинки шапок будут. Всё что касается базы предметов (на главном сайте) может делать только сам администратор сервера, поэтому обещать пока ничего не буду. --------------------------------------------------- ID тоже будет, а вот надо ли описание сюда вставлять... Во первых, тема станет очень длинной, а она и так будет не короткая... Во вторых, достаточно щёлкнуть на название вещи и ссылка кидает на базу предметов, где есть описание и ID также.
  14. Головные уборы

    Сам гайд в обработке. Сейчас только головные уборы указаны, которые были введены в 2004. Список будет расти. Всё это есть на сервере. Те квесты , что переведены, будут указаны другим цветом. -------------------------------------------------------- Теперь указаны головные уборы которые были введены в 2004, в 2005, в 2006.
  15. Все известные на данный момент ошибки исправлены.
  16. Журнал квестов является неплохой задумкой корейцев, но имеет в себе кучу багов. 1. Не все квесты занесены в сам журнал, в этом случае вместо картинки и названия стоит просто ID квеста, как на скрине внизу. При нажимании на эту строчку выдаётся ошибка. 2. Многие квесты неправильно переключаются по мере их прохождения и показывают неправильные подсказки. 3. Некоторые не переключаются совсем и остаются в журнале, даже после полного прохождения квеста, хотя каждый квест после завершения должен исчезать из окна "Журнал квестов". В этой теме постим подобные ошибки. В первом случае хватает указать ID квеста, как на первом скрине. Во втором и третьем случаях нужен скриншот расширенной информации квеста, как на втором скрине, а также имя персонажа, в журнале которого произошла ошибка, что бы почистить ваш "Журнал квестов", так как зависший квест, сам по себе, оттуда не исчезнет. Спасибо.
  17. Почта в игре

    1. Уведомление о письмах будет показываться после профилактики в понедельник, 26 сентября. 2. Передача предметов больше чем в одном экземпляре пока невозможна. 3. Ещё под вопросом.
  18. /memo

    Возможность запомнить локации включена, внутри-игровая карта обновлена. Немного затянулось с этим делом
  19. Запечатанный Храм

    Сделано
  20. Запечатанный Храм

    Предыстория: Несмотря на то, что время, в котором мы живем сейчас, далеко от утопии, древние времена были периодом вечного хаоса и опасности, когда даже один мирный день являлся далекой мечтой. Величайшее Зло восстало из преисподней, чтобы заразить землю, и приказало своей армии принести разрушение в человеческий мир. Люди были слишком слабы, чтобы самостоятельно защитить себя от дьявольских сил. Все, что они могли - это страдать и взывать небесам. И вдруг, словно Бог услышал молитвы и крики отчаяния, появился одинокий Монах, чтобы собрать вместе всех героев и сразиться с Величайшим Злом и спасти мир. Группа воинов направилась к храму, где обосновалось Величайшее Зло. Половина воинов погибла при переходе через пещеру, в которой устроили лагерь прислужники Величайшего Зла. Находясь перед лицом смерти воины погибали с храбростью, зная, что их жертва не будет напрасной, если товарищи их одержат победу в конце. Лишь Монах и четыре его друга смогли выжить в той опасной пещере и дойти до храма, где Величайшее Зло уже ожидало их. Они вложили в битву всю свою храбрость и мужество, используя хитрые стратегии и командный дух, но зло было невероятно сильным и легко сдаваться не собиралось. Воины не могли бесконечно противостоять натиску зла и, находясь на краю гибели, они были вынуждены прибегнуть к последнему шансу победить зло: они сожгли свои жизни, чтобы создать 5 Заключающих Пентаграмм и запечатать зло навсегда. "Гррр! Может вам и удалось избавиться от меня сейчас, но я еще вернусь в мир людей! Слушайте и запоминайте, людишки, - Я, Бафомет, Величайшее Зло, уничтожу ваш мир раз и навсегда!" Последний крик Бафомета разлетелся эхом по всему миру. Это был первый раз, когда человечество услышало его имя. Пять воинов восстановили мир на земле ценой своих жизней, но никто не верил, что это продлится вечно. Только сила пентаграмм удерживала Бафомета от мира людей, и если их сила ослабнет, тогда уже ничто не сможет удержать Бафомета от возвращения. В ожидании неизбежного возвращения Бафомета люди построили Аббатство недалеко от храма, дабы отдать дань Монаху, который повел пятерых воинов на битву и запечатал Бафомета. В настоящее время много верующих мужчин и женщин тренируют свой разум и тело, чтобы в конечном итоге стать Монахами. Прошли годы. Все, сделанное человеком, со временем превращается в пыль, и Запечатывающие пентаграммы не стали исключением из правил. С течением времени их мощь ослабевала. Служители аббатства почувствовали увядание силы печатей и поняли, что освобождение Бафомета лишь дело времени. В отчаянной попытке остановить освобождение Бафомета аббатство начало набирать воинов со всего континента. И вот опять настало время сразиться с Бафометом... +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Прохождение: Базовый уровень: 75+ Пати: 2 или больше игроков Награда: Возможность получить основной лут на Огромные Величественные Рога - Проклятая кукла Бафомета. Под монастырём Святой Капитолины находится печать, сдерживающая великого демона Бафомета. Однако печать слабеет и нужны храбрые путешественники, чтобы снова надолго запечатать Бафомета. Наше приключение начинается от сюда... 1. Телепортируемся в Пронтера филд 3 (prt_fild03) и идем на локацию правее. Мы находимся в St. Capitolina Abbey, войдите в здание (prt_monk 192, 170). Пройдите в самую дальнюю комнату. Внутри лидер вашей группы должен поговорить с Friar Patrick, "I want to enter here". Так-как квест требует наличие в пати 2х и более человек, создаем пати (мы-лидер) и принимаем туда мульта (им можно уйти в оффлайн). 2. После того как он с ним поговорит, группа должна подождать, пока подземелье будет создано. У группы есть 5 минут, чтобы войти в подземелье, иначе оно будет уничтожено, тогда лидеру вашей группы нужно будет снова поговорить с Friar Patrick. Вход в подземелье находится рядом: Grave of Baphomet, выбирайте "Touch this". Внимание! Группа может покидать подземелье, но она должна вернуться обратно в течение 5 минут. У группы есть 4 часа на то чтобы завершить свой поход, иначе подземелье будет уничтожено, лидер группы не сможет его создать в течение 12 часов. Карта первого этажа: 3. Внутри поговорите с Gravestone (Желтый ромб), чтобы начать квест (координаты: 141, 221). Говорим по двум строчкам. 4. Проверьте Gravestone, показанную стрелкой на карте. Она даст вам "Кулон духа". Если в данной гробнице вам не дадут "Кулон духа", проверьте все гробници - Gravestone (синий круг). Любой член группы может получить "Кулон духа", после чего он должен отдать её лидеру-группы, который должен вернуться с ней к первой Gravestone (141, 221). 5. Верните "Кулон духа" в первую гробницу Gravestone (141, 221). НПЦ сообщит, что вам нужно встретиться с ним в центре карты. 6. Теперь поговорите с Soul of Ancient Hero в центре карты. Разговаривать с ним должен лидер группы. Говорим по первым трем строчкам, потом по-последней, необходимо принести: Огненная эссенция (10шт) Знак Посланника (1шт) Внимание! У вас есть 1 час, чтобы завершить это задание. • Огненная эссенция находятся в факелах: Torches. • Знак Посланника попадает в инвентарь автоматически при убийстве монстра с "никами" Apostle of Baphomet. Всего 15 Апостолов на данной локации (им может быть любой монстр). Внимание! Если лидер группы выйдет из игры, отключится или еще как-то выйдет из подземелья во время прохождения этого задания, Soul of Ancient Hero не будет более воспринимать его как лидера группы, и квест не сможет быть завершен. 7. После возвращения с требуемыми предметами Soul of Ancient Hero откроет портал на второй этаж (говорим с ним 2 раза). Портал находится в правом нижнем углу карты. Для прохода на второй этаж потребуется "Знак Посланника" в инвентаре. 8. На втором этаже поговорите с The Main Altar (в центре карты), чтобы призвать монстра Great Demon Baphomet. Great Demon Baphomet неуязвим для ваших атак. Есть хороший момент убить его сразу после призыва (действовать надо быстро). Например зарядить в него сакрой! 9. Soul of Ancient Hero расскажет вам о печатях, которые ослабят монстра Great Demon Baphomet. Он укажет вам о местонахождении 5 печатей на карте: 10. Great Demon Baphomet должен быть завлечен в печать и печать должна быть активирована, чтобы ослабить его. После активации печати, у вашей группы есть несколько секунд, чтобы нанести урон монстру. Soul of Ancient Hero будет говорить вашей группе, какую печать активировать следующей. Когда Бафомет будет убит, есть вероятность выбить проклятую куклу Бафомета. 11. Поговорите с Soul of Ancient Hero в центре локации, и Вас отправит к могиле (либо варпаемся, данж сам уничтожится). Квест завершен. В обработке
  21. Почта в игре

    без понятия, я только с работы пришёл