Administrator

Администраторы
  • Публикации

    609
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Administrator

  1. Сабж. Мы обновились. Краткий список изменений(не считая обновления эпизода). Команды теперь используют стандартный префикс @. При продаже теперь берётся налог в 2%. Рейты снижены.до 4х на опыт, и 3х на предметы. Исключение - опыт с квестов и мвп -4.5х. Уменьшена задержка на использование предметов. Автолут перестаёт работатьесли через персонаж бездействует более 10 минут. Возможны внезапные регрессии. Среди их числа - часть переводов отсутствует, они будут добавляться потихоньку. Всё остальное просьба писать здесь.
  2. Обновление до 15.1 эпизода

    Без паники! На днях вернём назад Бразилис и введём недостающие квесты вместе с локациями. Кто в онлайне - починено.
  3. Обновление до 15.1 эпизода

    Сегодня постараюсь обновить базу до актуального состояния. Третьи профессии отключены по ряду причин(отсутствие их в клиенте, необходимость затачивать под пре-реневальскую механику). Третьи профессии будут введены, но позже.
  4. Набор команды

    Тема почищена и обновлена.
  5. Набор команды

    В команду Sacred Ragnarok набираются люди. Дизайнер, обязанности: создание шапок форума/сайта, login-screen'ов, скина патчера, баннеров и прочего. Дизайнер игровых карт, обязанности: создание/модификация игровых локаций. 3D моделлер, обязанности: рисование новых 3D и 2D монстров/игроков. Ответственный за перевод квестов, обязанности: проверка и правка на различного рода ошибок впереведённых другими людьми квестах, а также перевод новых квестов. Модератор форума, обязанности: наведение порядка, а также редактирование администраторских тем в соответствии с нуждами. Помощник администратора, обязанности: ведение списка необходимых фиксов, эффективный менеджмент, тестирование нового функционала сервера/сайта. Требования: адекватность и умение работать в команде. Всех желающих помочь прошу откликнуться, написав на ICQ631980337, либо temtaime@gmail.com, либо на форуме в личку.
  6. Начинам считать до 100 000!

    4411.
  7. Приветствую всех! Скоро сервер обновится до нового эпизода. При этом многие наши переводы квестов несовместимы с ним, им требуется адаптация. Всех желающих помочь прошу откликнуться, написав на ICQ631980337, либо temtaime@gmail.com Обновление будет произведено после окончальной переработки всех текущих квестов. Также можно написать в личку на форуме, либо в этой теме. В качестве благодарности все будут упомянуты в списке благодарности, а также получат внутриигровой подарок.
  8. Начинам считать до 100 000!

    4407. Мы все держим :)
  9. Не секрет, что скоро выйдет новый клиент в бетатест. У него есть некие системные требования, тут я озвучу их, чтобы ни для кого не было сюрпризом, почему он не работает: ОС: Windows Vista и выше или Linux, 64-битная редакция. Внимание! 32-битные ОС не поддерживаются.Поддержка Mac OS X и Android будет позже. Видеокарта: AMD серии 5000 и выше или NVidia серии 400 и выше.
  10. Начинам считать до 100 000!

    4284.
  11. Перспективы сервера

    Привет выжившим! Да, на сайте и форуме в прошлом году было сообщение, что сервер скоро оживёт. Но увы, в моей жизни приключилось множество неприятных событий, из-за которых я провёл n-ное время в больнице. В данный момент ситуация улучшилась, поэтому совсем скоро, я надеюсь, сервер всё-таки снова оживёт и будет развиваться.Самое большое нововведение - это ввод собственного игрового клиента. Sacred Ragnarok больше не будет зависеть от корейцев ничем. Появится возможность реализовать любой функционал, который захотят игроки(к примеру, серверное время в углу игры во время WoE, и так далее). Игровой клиент будет работать на Windows, Linux, Mac OS X, а также Android.Благодаря использованию новых возможностей компьютерной графики, игровой клиент будет очень быстрым и потреблять минимум ресурсов, при этом обеспечивая качество графики намного выше, чем оригинальный клиент: будет поддержка полностью динамического освещения и теней.Это будет единственный и уникальный в своём роде клиент, который даст нам возможность расширять Sacred Ragnarok как угодно!В данный момент клиент в стадии выхода в бетатест, дополнительную информацию я напишу немного позже.Возвращаясь к моему пропаданию... Чтобы такого больше не было, в ближайшее время я начну расширать команду, чтобы был человек, который сможет меня заменить. Также нам потребуются переводчики, дизайнеры, 3D-моделлеры, пиксельартеры и все, кто заинтересован и хочет помочь серверу выполняя какую-либо работу или же материально. Для связи со мной используйте сообщения этой группы, свои вопросы вы тоже можете туда задавать.Обо всём остальном я напишу в ближайшее время.Вы можете сравнить на скриншотах оригинальный клиент и наш собственный.
  12. Начинам считать до 100 000!

    4279. Какие люди! Айда играть скоро
  13. Начинам считать до 100 000!

    4277.
  14. Форум обновился!

    Да здравствует новый форум! В случае найденных ошибок пишем здесь. Нововведений много. Заслуживающие внимание: Теперь картинки автоматически загружаются на сам форум, что избавляет от появления мёртвых картинок в будущем. Добавлена галерея, куда можно загружать скриншотики и оценивать их. P.S. Увы, с прошлого неудачного форума несколько сообщений потерялось, перенести не представлялось возможным :(
  15. Здесь публикуются ваши предложения и пожелания, касающиеся только игрового клиента и его работы.
  16. С наступающим!

    Добрый день всем. Хотелось бы поздравить вас с наступающим новым годом и пожелать всего наилучшего. Да, этот год был серым в жизни сервера. Но я уверен, что с новым годом многое изменится, потому что у нас пополнилась команда сервера, появились новые идеи и средства их реализации. В январе сервер переходит в режим бета-теста. Игровой клиент будет полностью заменен. Как я и обещал, вайп при этом не случится, и вы ничего не потеряете. Новый клиент будет полностью написан нашей командой. Он будет использовать наш новый 3D движок Perfontain Engine. Что это нам дает? Возможность изменения абсолютно всего. От таких мелочей, как добавление в угол экрана оставшегося до завершения WoE времени, до ввода новых 3D монстров, персонажей, создания огромных многоуровневых локаций, полноценное изменение для и ночи, добавление новых эффектов, динамических теней. К тому же, клиент сможет работать на таких операционных системах, как Linux и Mac OS. Тема с пожеланиями, вашими идеями, скоро будет создана. Остальные подробности ждите скоро. Еще раз всех с наступающим!
  17. Карта жука.

    Это ошибка описания. Будет исправлено. Карта работает в полной мере.
  18. Изменение спрайтов не планируется, т.к. в будущем будут введены 3-и професии с измененной по сравнению с RuRo и KRO механикой.
  19. Игровой клиент - это основа. К нему относятся такие вещи, как работа в множество окон, возможность изменения размера окна без его закрытия, количество кнопочек БМа, горячие клавиши, различные элементы пользовательского интерфейса, графика.
  20. Была создана вторая тема, касающаяся только клиента:
  21. Админ

    Следите за новостями.